[釘科技觀察] 日前,以網(wǎng)絡(luò)直播起家的映客,宣布進(jìn)行品牌和戰(zhàn)略方向的升級。業(yè)務(wù)端全面向元宇宙轉(zhuǎn)型,并簽約虛擬人“映映”為映宇宙品牌代言人,同時將映客互娛集團(tuán)更名為映宇宙。
這一番操作看起來有“跟風(fēng)”Meta之嫌,有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為即便是跟風(fēng)在時間上也略晚,但好在元宇宙概念過于宏大,大多數(shù)企業(yè)實(shí)際上都還沒有真正做好準(zhǔn)備或者找到落地的抓手。
映宇宙打算怎么做呢?據(jù)報道,映宇宙的目標(biāo)是,在原有社交優(yōu)勢基礎(chǔ)上,全面加大對元宇宙科技元素的融入,突破次元壁,創(chuàng)建無數(shù)個“社交新次元”的矩陣式小星球,用全新技術(shù)搭建更豐富、多維的社交場景,滿足用戶更細(xì)分的社交需求。
目前,映宇宙已推出數(shù)款元宇宙的獨(dú)立場景及相關(guān)產(chǎn)品,包含映客直播的沉浸式KTV功能“全景K歌”及元宇宙戀愛社交產(chǎn)品“情侶星球”。另外,公司也在研發(fā)打造海外3D虛擬形象社交產(chǎn)品The Place,主要面向歐美地區(qū)的Z世代用戶。
《釘科技》注意到,映宇宙的上述布局,其實(shí)基本都在圍繞社交場景來布局。這樣的布局其實(shí)并不意外,因為目前在映客三大業(yè)務(wù)當(dāng)中,社交業(yè)務(wù)占比最大。
據(jù)映客財報顯示,映客2021年營收91.8億元,同比增長85.4%;稅后凈利潤約4.3億元,同比增長113.1%。集團(tuán)旗下產(chǎn)品主要覆蓋直播、相親、社交三大板塊。其中,社交產(chǎn)品2021年營收57.4億元,在總營收中占比62.6%;直播產(chǎn)品與相親產(chǎn)品的業(yè)務(wù)營收分別為25.6億元及6.1億元,占總營收分別為27.9%和6.7%。
其實(shí),在《釘科技》看來,直播和相親也可以屬于大社交的范疇,因此轉(zhuǎn)型前的映客本質(zhì)上可以算做是一家社交公司。而轉(zhuǎn)型為映宇宙后,社交必然是要繼續(xù)鞏固和發(fā)展的重點(diǎn)業(yè)務(wù)。從公開的信息來看,映宇宙是要把社交場景進(jìn)一步平臺化、虛擬化、娛樂化。
但這并不容易。從全球來看,2021年臉書更名為Meta,全面進(jìn)軍元宇宙,就已經(jīng)宣告元宇宙必定是巨頭的盛宴,中小企業(yè)很難成為平臺級企業(yè)。而如果不能成為平臺級企業(yè),就只能在垂類市場進(jìn)行挖掘,但映宇宙所重點(diǎn)布局的社交領(lǐng)域,恰恰是Meta、TikTok等巨頭不可能錯過的市場。在國內(nèi)市場,百度、字節(jié)、騰訊等巨頭也都在蓄力元宇宙,游戲、社交、直播等看得見的大市場,中小企業(yè)幾乎難覓機(jī)會。
總之,元宇宙或許是繼移動互聯(lián)網(wǎng)之后最大的市場機(jī)會,但還是那句話,這是巨頭的盛宴。如果未來能成為巨頭元宇宙生態(tài)的一部分,或許就已經(jīng)是中小企業(yè)的最好歸宿了。(釘科技原創(chuàng),轉(zhuǎn)載務(wù)必注明來源:釘科技網(wǎng))
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