12月4日,由TCL華星主辦、中國電子視像行業(yè)協(xié)會指導(dǎo),并聯(lián)合京東3C數(shù)碼、洛圖科技(RUNTO)共同協(xié)辦的“電競市場賦能 高分電競顯示器需求趨勢研討會”在北京成功召開。本次盛會匯聚了眾多產(chǎn)業(yè)鏈核心伙伴及權(quán)威媒體,共同見證電競顯示的新里程。

研討會聚焦行業(yè)發(fā)展、技術(shù)突破、生態(tài)共建與全域賦能等核心議題,重磅發(fā)布電競顯示器新品,最后TCL華星攜手行業(yè)伙伴,為行業(yè)健康有序高質(zhì)發(fā)展發(fā)出倡議。當(dāng)前,電競顯示產(chǎn)業(yè)正處于技術(shù)迭代的市場擴容期,作為全球顯示技術(shù)領(lǐng)軍企業(yè),TCL華星將以技術(shù)優(yōu)勢領(lǐng)航、攜手各方伙伴,凝聚產(chǎn)業(yè)共識,共同推動電競顯示產(chǎn)業(yè)邁向發(fā)展新階段。

圖:電競市場賦能,高分電競顯示器需求趨勢研討會
【協(xié)會致辭】

圖:中國電子視像行業(yè)協(xié)會秘書長董敏
中國電子視像行業(yè)協(xié)會秘書長董敏先生代表指導(dǎo)方致開場辭。他指出,電競顯示器已成為消費電子“體驗革命”的“核心戰(zhàn)場”,是推動顯示技術(shù)創(chuàng)新和激活消費市場潛力的關(guān)鍵賽道。中國電競顯示器市場連續(xù)三年保持高增長,這背后是Z世代消費觀念從“性價比”轉(zhuǎn)向“情價比”的驅(qū)動,是產(chǎn)品從“小眾專業(yè)”向“大眾品質(zhì)”的延伸。 他肯定了TCL華星等產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)的技術(shù)貢獻,并展望未來,呼吁產(chǎn)業(yè)協(xié)同創(chuàng)新,讓電競顯示器從職業(yè)賽事更大范圍地融入尋常生活,讓每一份熱愛都有“好屏”相伴。
【主辦方致辭】

圖:TCL華星IT SBU產(chǎn)品處總監(jiān) 李善永Claire
TCL華星IT SBU產(chǎn)品處總監(jiān)李善永Claire女士代表主辦方為大會致辭。她指出,電競顯示器行業(yè)正處在增長機遇與同質(zhì)化挑戰(zhàn)并存的關(guān)鍵節(jié)點。玩家的核心需求已從參數(shù)轉(zhuǎn)向“開箱即用的極致體驗”,這要求產(chǎn)業(yè)鏈上下游的深度協(xié)同。為此,TCL華星作為全球領(lǐng)先的面板供應(yīng)商,召集全產(chǎn)業(yè)鏈伙伴,旨在共同洞察趨勢、定義下一代產(chǎn)品。TCL華星將自己定位為“技術(shù)賦能者”,將開放共享其技術(shù)與資源,支持合作伙伴在不同細分賽道上取得成功,共建產(chǎn)業(yè)新生態(tài)。
【行業(yè)數(shù)據(jù)解讀】

圖:洛圖科技(RUNTO)首席運營官 王育紅
洛圖科技(RUNTO)首席運營官王育紅女士對全球顯示器市場現(xiàn)況及產(chǎn)業(yè)發(fā)展圖景進行了深度解析。她提到,電競顯示器已成為全球顯示市場的核心增長引擎。2025年全球電競顯示器出貨量預(yù)計突破3500萬臺,同比增長29%,其中中國市場貢獻近1100萬臺。增長主要由高刷新率、高分辨率、以及以24.5英寸為代表的“黃金尺寸”等技術(shù)創(chuàng)新驅(qū)動,此外,作為電競顯示器產(chǎn)品與用戶交互的“放大器”,線上渠道價值顯著,貢獻了中國市場近65%銷量。未來,市場將向更專業(yè)、細分的場景不斷深化,相信行業(yè)將在聚焦增量、技術(shù)引領(lǐng)、數(shù)據(jù)決策、渠道價值、用戶體驗等多個維度的交織中持續(xù)穩(wěn)定發(fā)展。
【技術(shù)引領(lǐng)】

圖:TCL華星IT SBU MNT產(chǎn)品企劃部部長 程麗麗
TCL華星IT SBU MNT產(chǎn)品企劃部部長程麗麗女士發(fā)表《三核驅(qū)動,屏展新篇》主題演講,她表示,TCL華星憑借其全球領(lǐng)先的市場地位,正式開啟以HFS、HVA、IJP OLED三大核心技術(shù)為驅(qū)動的“三核驅(qū)動,屏展新篇”新階段。TCL華星通過HFS技術(shù)為專業(yè)與重度玩家打造極致速度的競技體驗,以HVA技術(shù)重塑沉浸式視覺邊界,并引領(lǐng)IJP OLED技術(shù)開啟未來畫質(zhì)革命。TCL華星致力于構(gòu)建覆蓋全場景的產(chǎn)品矩陣,并誠邀全產(chǎn)業(yè)鏈伙伴攜手,共同打造一個技術(shù)驅(qū)動、體驗至上的電競顯示新生態(tài)。
【互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)】

圖:中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會副秘書長 曹揚
中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會副秘書長曹揚先生以《互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢》為主題,從行業(yè)協(xié)會視角,深入剖析了中國上網(wǎng)服務(wù)與電子競技場館這一細分市場。發(fā)言指出,行業(yè)已從傳統(tǒng)網(wǎng)吧轉(zhuǎn)型升級為集游戲、娛樂、社交于一體的“新物種”——數(shù)字化綜合體驗中心,并呈現(xiàn)出“老樹發(fā)新芽”的蓬勃態(tài)勢。當(dāng)前,市場正通過連鎖化、精品化和云技術(shù)(上云行動)實現(xiàn)降本增效與體驗升級,同時,電競酒店、商業(yè)綜合體及“洗浴+電競”等新興業(yè)態(tài)正成為顯示器市場新的增長點。最后,協(xié)會呼吁產(chǎn)業(yè)鏈各方抓住機遇,通過賽事、數(shù)據(jù)、標(biāo)準等多維度協(xié)同,共同賦能行業(yè)生態(tài),釋放場景無限潛力。
【全域賦能】

圖:英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽名人堂解說 wAwa閆紫境
英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽名人堂解說wAwa閆紫境先生以《手執(zhí)熱愛,我們都是電競同行者》為主題,分享了他作為行業(yè)全鏈路參與者的深刻洞察。他認為,顯示器是連接用戶與數(shù)字世界的核心輸出設(shè)備,其技術(shù)發(fā)展至關(guān)重要。閆紫境以24.5寸成為FPS“黃金尺寸”為例,用戶對于產(chǎn)品的使用偏好,往往基于對深受職業(yè)選手模仿心理的驅(qū)動。他進一步強調(diào),用戶對于自身的真實需求的量化并不十分準確,需要通過行業(yè)引導(dǎo)、品牌力、產(chǎn)品力的持續(xù)推動,來幫助用戶選購更心儀的產(chǎn)品。建議行業(yè)用技術(shù)定義產(chǎn)品,用產(chǎn)品服務(wù)玩家,并通過電競屬性為消費產(chǎn)品賦予高端價值。

圖:搞機所合伙人兼商務(wù)負責(zé)人 謝其宏
搞機所合伙人兼商務(wù)負責(zé)人謝其宏先生在《屏鑒好物玩家說了算---解碼真正的好屏標(biāo)準》的主題分享中指出,消費者不應(yīng)被顯示器的“參數(shù)玄學(xué)”迷惑,好屏的核心標(biāo)準是實際體驗,而非華麗的參數(shù)表。他強調(diào),真正的好屏需兼顧性能與舒適度,例如,宣傳的“1ms響應(yīng)”若過沖值過高會產(chǎn)生嚴重鬼影,而對比度不足則會讓畫面灰暗。因此,他建議消費者根據(jù)實際需求選擇:電競玩家看原生響應(yīng)與刷新率,3A玩家重高分高色域,影音發(fā)燒友則選高對比度與超寬屏。歸根結(jié)底,能滿足真實場景需求的“戰(zhàn)場神屏”,遠比參數(shù)堆砌的旗艦更重要。

圖:愛電競酒店創(chuàng)新發(fā)展部總監(jiān)/沐光云聯(lián)總經(jīng)理 楊智杰
愛電競酒店創(chuàng)新發(fā)展部總監(jiān)/沐光云聯(lián)總經(jīng)理楊智杰先生在《電競酒店3.0:構(gòu)建全域沉浸式消費生態(tài)》主題分享中指出,行業(yè)已從野蠻生長邁向品牌連鎖化,用戶群體也從本地玩家擴展至占比40%的商旅客戶。為滿足深度體驗需求,愛電競3.0不再追求炫酷裝修,轉(zhuǎn)而聚焦體驗、設(shè)備、服務(wù)與創(chuàng)新四大維度,并針對不同游戲精準配置硬件。他同時展望了通過雙模顯示器、沉浸式“電競模式”以及創(chuàng)新的“新零售”與外設(shè)租賃模式,將酒店從單一住宿空間,升級為集社交、娛樂、消費于一體的綜合體驗平臺。
【新品發(fā)布環(huán)節(jié)】

圖:TCL華星副總裁、IT SBU總經(jīng)理 李志生
TCL華星副總裁、IT SBU總經(jīng)理李志生先生在新品發(fā)布前致辭。他表示,TCL華星每年有2個重要的新品發(fā)布窗口: 一個是每年11月召開技術(shù)創(chuàng)新大會,一個是每年7月左右在上海舉行的ChinaJoy新品發(fā)布。
為共同挖掘明后年電競技術(shù)趨勢和市場需求,今年TCL華星新增了研討會,希望共同探討未來趨勢。他強調(diào),盡管《CS2》等游戲已支持千幀,但市場缺乏匹配的顯示器。為此,TCL華星聯(lián)合冠捷,基于TCL華星HFS高遷移率氧化物技術(shù),研發(fā)出了HFS Shoot雙模千幀顯示器,填補市場空白,將極致體驗帶給玩家。

圖:冠捷科技副總裁兼OBM 顯示器BU中國區(qū)/亞太區(qū)總經(jīng)理 閻立東
冠捷科技副總裁兼OBM 顯示器BU中國區(qū)/亞太區(qū)總經(jīng)理閻立東先生對全球首發(fā)的兩款新品做題為《雙冠合璧,雙模千幀》的深度解讀。冠捷科技與TCL華星憑借各自在顯示器市場與電競面板領(lǐng)域的領(lǐng)先地位“雙冠合璧”,共同推出首款雙模千幀顯示器。該產(chǎn)品融合了TCL華星HFS面板技術(shù)與冠捷的AI智能調(diào)校,實現(xiàn)了27英寸QHD 500Hz與HD 1000Hz的“一機雙用”功能,旨在為FPS及3A游戲玩家提供超越參數(shù)的極致體驗。新品將在AGON愛攻與EVNIA弈威兩大品牌首發(fā)。

圖:新品發(fā)布
AGON愛攻AGP277QK與EVNIA弈威27M2N5500XD兩款1000Hz雙模電競顯示器,以1000Hz超頻刷新率、高清/流暢雙模切換及多項黑科技,帶來極致的視覺與操作體驗。其中,EVNIA弈威雙十二開啟預(yù)約,電競發(fā)燒友們可以重點關(guān)注。
現(xiàn)場由TCL華星副總裁、IT SBU總經(jīng)理李志生先生和冠捷科技副總裁兼OBM 顯示器BU中國區(qū)/亞太區(qū)總經(jīng)理閻立東先生共同為大家揭秘新品。
【TCL華星攜手行業(yè)伙伴共同倡議】

圖:生態(tài)共建倡議發(fā)布
會議現(xiàn)場,TCL華星還聯(lián)合中國電子視像行業(yè)協(xié)會、京東3C數(shù)碼,以及行業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的顯示器產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè),共同發(fā)出電競顯示生態(tài)共建倡議: ①聚力技術(shù)創(chuàng)新,攻堅技術(shù)極限,守護行業(yè)發(fā)展核心;②聚焦電競體驗,堅守品質(zhì)初心,守護行業(yè)規(guī)范秩序;③洞察市場前沿,辨析行業(yè)趨勢,守護產(chǎn)業(yè)發(fā)展動力;④捕捉細節(jié)變量,傾聽玩家心聲,守護純粹競技熱愛;⑤感知競技魅力,雕琢質(zhì)感精髓,守護電競摯愛生態(tài)。
【創(chuàng)新產(chǎn)品技術(shù)展示】
大會特設(shè)電競顯示器主題展區(qū),集中展示了全球主流品牌的旗艦產(chǎn)品與前沿技術(shù)。展區(qū)通過打造沉浸式體驗場景,讓與會者能夠直觀感受畫質(zhì)與性能的革新突破,生動彰顯了電競顯示領(lǐng)域的創(chuàng)新活力與產(chǎn)業(yè)升級趨勢。









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