《王者榮耀》體驗(yàn)服更新 新增五軍對決
近段時(shí)間,吃雞游戲可以說火的一塌糊涂,因此此前的手游霸主《王者榮耀》便顯得有些力不從心,用戶數(shù)和活躍度紛紛下降。所以,《王者榮耀》也是跟隨時(shí)代的步伐進(jìn)行了更新,增加了“五軍對決”模式。玩家進(jìn)入游戲后可通過娛樂模式進(jìn)入,五軍對決模式取消了之前的紅藍(lán)兩方對戰(zhàn)的方式,總共有5個(gè)陣營,分別為大唐神秘勢力、北夷、長城守衛(wèi)軍、太古、西域,各自為戰(zhàn)邏輯很簡單。而且,每個(gè)隊(duì)伍只有2個(gè)玩家,即一場游戲五軍總共10個(gè)
2017-12-28 08:03:14
來源:手機(jī)之家??

近段時(shí)間,吃雞游戲可以說火的一塌糊涂,因此此前的手游霸主《王者榮耀》便顯得有些力不從心,用戶數(shù)和活躍度紛紛下降。所以,《王者榮耀》也是跟隨時(shí)代的步伐進(jìn)行了更新,增加了“五軍對決”模式。

玩家進(jìn)入游戲后可通過娛樂模式進(jìn)入,五軍對決模式取消了之前的紅藍(lán)兩方對戰(zhàn)的方式,總共有5個(gè)陣營,分別為大唐神秘勢力、北夷、長城守衛(wèi)軍、太古、西域,各自為戰(zhàn)邏輯很簡單。而且,每個(gè)隊(duì)伍只有2個(gè)玩家,即一場游戲五軍總共10個(gè)人,同一陣營的兩名玩家之間會增加連線,以便玩家更為直觀的在混戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)隊(duì)友的位置,因此在配合方面需要有較高的默契。

具體方面,新模式中沒有塔也沒有兵線,取勝不是依靠推塔、推水晶,而是擊殺對方英雄即可獲取星星,關(guān)卡倒計(jì)時(shí)固定為8分鐘,第8分鐘時(shí),根據(jù)隊(duì)伍星星數(shù)量排名,本地圖不存在勝利和失敗,只會按照第一至第五排序。

另一個(gè)不同的是,和此前失血后回城補(bǔ)充血量不同,此次基地只有兩個(gè)血包,并且每個(gè)45秒會進(jìn)行刷新。此外,新地圖中引入了寶箱怪、重生之石、中央金幣區(qū)等。寶箱怪會在游戲一開局就出現(xiàn)在野區(qū),擊殺后玩家會獲得金幣,同時(shí)還有可能爆出經(jīng)驗(yàn)buff或者攻擊buff。

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