作為智能眼鏡的代表性產(chǎn)品,AR眼鏡2025年迎來了爆發(fā)式增長(zhǎng)。洛圖科技數(shù)據(jù)顯示,2025年,中國(guó)AR眼鏡銷量從2024年的26.7萬臺(tái)躍升至48.9萬臺(tái),增幅高達(dá)83.2%,近乎翻倍。
釘科技注意到,AR眼鏡從早期的概念驗(yàn)證階段邁入規(guī)模化商用周期,消費(fèi)者對(duì)于輕量化、高性價(jià)比產(chǎn)品的接受度顯著提升,尤其在線上渠道,品牌競(jìng)爭(zhēng)日趨白熱化,市場(chǎng)格局正在重塑。
市場(chǎng)增長(zhǎng)的直接推手來自頭部品牌的戰(zhàn)略深化與產(chǎn)品創(chuàng)新。以線上全渠道銷量四連冠的雷鳥創(chuàng)新為例,其2025年線上市場(chǎng)份額達(dá)到35.4%,同比提升4.5個(gè)百分點(diǎn)。雷鳥通過“AR+AI+全場(chǎng)景”戰(zhàn)略,一方面推動(dòng)消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品價(jià)格親民化,鞏固大眾市場(chǎng);另一方面加速高端技術(shù)商業(yè)化,如X3 Pro Project eSIM版本,擺脫手機(jī)依賴,實(shí)現(xiàn)獨(dú)立通信。同時(shí),與B&O、高通、阿里云等生態(tài)伙伴的深度合作,使其從硬件迭代邁向生態(tài)賦能,進(jìn)一步拉大領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。
位列第二的Xreal則主打空間計(jì)算壁壘,通過自研芯片優(yōu)化3DoF懸停精度,并拓展3D影像拍攝、空間辦公等場(chǎng)景。其在技術(shù)與生態(tài)合作上持續(xù)發(fā)力,比如與Google深度開發(fā)基于Android XR平臺(tái)的Project Aura。不過,洛圖科技數(shù)據(jù)顯示,2025年其銷量份額出現(xiàn)明顯下滑,從2024年的約25%下降至20%左右,降幅近5個(gè)百分點(diǎn)。這反映出在激烈競(jìng)爭(zhēng)中,技術(shù)優(yōu)勢(shì)若未能快速轉(zhuǎn)化為大眾市場(chǎng)滲透率,份額便易被蠶食。
真正的行業(yè)黑馬當(dāng)屬Rokid,其2025年銷量占比飆升至15.3%,較2024年上漲5.4個(gè)百分點(diǎn),成為增速最快的頭部品牌。Rokid的成功源于精準(zhǔn)的“輕量化+高性價(jià)比”大眾市場(chǎng)策略,通過推出多款適配日常通勤、移動(dòng)辦公的入門級(jí)新品,大幅降低消費(fèi)門檻。這一策略不僅捕獲了價(jià)格敏感型用戶,也加速了AR眼鏡從極客向大眾的普及進(jìn)程,為行業(yè)注入新活力。
第二梯隊(duì)的競(jìng)爭(zhēng)同樣激烈,老品牌如VITURE、INMO通過技術(shù)迭代鞏固陣地,而新進(jìn)入者則憑借價(jià)格策略與場(chǎng)景創(chuàng)新快速滲透。釘科技注意到,夸克、雷神等跨界品牌開始嶄露頭角,它們或依托互聯(lián)網(wǎng)生態(tài),或借力游戲硬件基因,試圖在細(xì)分場(chǎng)景中撕開突破口。這些新玩家的入局,意味著AR眼鏡市場(chǎng)正從頭部集中走向多元化對(duì)抗,行業(yè)演進(jìn)速度將進(jìn)一步加快。
從整體格局看,釘科技注意到,2025年線上市場(chǎng)TOP4品牌合計(jì)份額(CR4)為78.4%,較往年有所下滑,表明市場(chǎng)集中度正在稀釋。頭部品牌中,雷鳥穩(wěn)步擴(kuò)張,Rokid強(qiáng)勢(shì)崛起,而Xreal份額收縮,顯示出即使領(lǐng)先者也無法高枕無憂。這種此消彼長(zhǎng)的態(tài)勢(shì),正是行業(yè)加速洗牌的典型特征,也為新品牌留出突圍空間。
釘科技認(rèn)為,未來,AR眼鏡市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)將不再局限于硬件參數(shù),而是生態(tài)協(xié)同、場(chǎng)景定義與用戶體驗(yàn)的全面較量??淇巳粽纤阉髋cAI能力,雷神若借游戲場(chǎng)景切入,均有機(jī)會(huì)在細(xì)分領(lǐng)域建立壁壘。隨著5G、AI、空間計(jì)算等技術(shù)的融合,AR眼鏡有望成為下一代個(gè)人計(jì)算平臺(tái),而2025年的銷量爆發(fā),只是這場(chǎng)長(zhǎng)跑的開端。
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