二象觀察|從《哈利波特:魔法覺醒》看面臨新老對手挑戰(zhàn)的網易游戲
(二象財經)近日,網易新推出的手游在全平臺正式上線,很多原著粉和影迷紛紛涌入,短時間內,這款游戲就登上了多個平臺游戲熱度榜的首位。僅半天時間,該游戲在幾個平臺的下載量就達到百萬。不過,有玩家試玩過后,認為《哈利波特:魔法覺醒》的優(yōu)點更多在于場景設計精良,其游戲模式和網易的《陰陽師》等相似,比如卡牌收集,而且一些游戲設定并不符合原著。(截圖自應用市場)對于游戲公司,一款大熱的產品理論上能帶來非??捎^
2021-09-14 16:00:19
來源:二象財經??

(二象財經)近日,網易新推出的手游在全平臺正式上線,很多原著粉和影迷紛紛涌入,短時間內,這款游戲就登上了多個平臺游戲熱度榜的首位。僅半天時間,該游戲在幾個平臺的下載量就達到百萬。

不過,有玩家試玩過后,認為《哈利波特:魔法覺醒》的優(yōu)點更多在于場景設計精良,其游戲模式和網易的《陰陽師》等相似,比如卡牌收集,而且一些游戲設定并不符合原著。

(截圖自應用市場)

對于游戲公司,一款大熱的產品理論上能帶來非??捎^的收益,以騰訊為例,《和平精英》、《王者榮耀》、《PUBGMobile》等游戲項目在去年給公司貢獻的收入達到1561億元。但以目前市場對《哈利波特:魔法覺醒》的反應情況來看,這款游戲未必能成為像王者榮耀一樣的爆款。

再看網易游戲,雖然連續(xù)13個季度營收突破百億,但業(yè)績出現增速放緩現象。

根據網易公開的財報數據,今年二季度游戲業(yè)務凈收入為145億元,同比增長5%,環(huán)比有所下降,一季度的游戲業(yè)務凈收入為150億元,同比增長10.8%。

游戲業(yè)務一直是網易的主要營收來源之一。

財報顯示,網易公司今年二季度的凈收入為205億元,其中,網易的在線游戲業(yè)務貢獻了145億元,在總營收結構中占比近70%。

據了解,自從騰訊推出《王者榮耀》、《和平精英》等游戲之后,網易旗下鮮見新款游戲能夠登頂暢銷榜,包括《一夢江湖(原楚留香)》、《率土之濱》、《明日之后》等。2015年-2016年,老牌IP續(xù)作《夢幻西游》手游以及《陰陽師》曾登頂過暢銷榜。

或許,擁有一款火爆出圈的的游戲對如今的網易來說非常迫切。

游戲本身的制作水平、新意和亮點,是維系玩家長久感情的基本因素。但除了自身努力之外,網易的挑戰(zhàn)在于,不僅要和老對手騰訊進行競爭,還要面對來自字節(jié)跳動等跨界互聯網巨頭帶來的沖擊。

當下,游戲產業(yè)迎來強監(jiān)管。日前,相關部門就約談了騰訊、網易等多個國內游戲企業(yè),要求強化責任擔當,深刻認識嚴格管理、防止未成年人沉迷網絡游戲的重要性緊迫性,堅決將有關要求落到實處,切實保護未成年人身心健康。有消息顯示,監(jiān)管機構透露將暫停所有新網絡游戲的審批,具體持續(xù)時間暫未明確。(二象財經原創(chuàng),轉載注明出處。入市有風險,投資需謹慎。)

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